Tuesday, October 16, 2012

銳驅主(....?)

穿木屐拿大刀.

目標是融合 "貝爾加・基洛斯" 及 "骨十字X2改", 更加貼近 "薩比涅" 專用機的形象.
腳尖則保留東尼哥的特徵.



Monday, October 15, 2012

碰啊

10月14日, 帶大泰看煙火.












Saturday, October 13, 2012

coming up

想在銳驅主上面試試一些新的做法. 做出來的成品應該不能稱做銳驅主吧. 至少與原設定會有歧異. 



Friday, October 05, 2012

武者尖驅琥瑯主 (Musha Vanguard Cross Gundam F97)

非 BANDAI官方出品的套件. 這是款很有意思的套件, 一邊做一邊很自然會思考很多事情. 細部造型精緻, 該是銳角的地方不會鈍. 這方面有點像"壽屋"出品的塑膠套件. 比例跟可動性大致類似"烈傳"期的產品(應該是刻意挑此比例?), 跟現在的產品線比較起來少了些可動性. 因此決定照自己喜好進行變更. 下面是原套件假組裝. 



變更肩部總成. 此變更又會牽涉到肩甲的固定方式. 因為不想在做 pin了, 這次鑽孔後內埋銣磁鐵. 早就想試試了, 效果還不錯.


腿部增高手術. 這次殺BANDAI出品的東尼哥套件. BANDAI的三國傳套件最討厭的地方就是偷膠. 這次試著不用造型補土去補..... 結果大災難. 田宮牙膏補土往洞裡灌漿 (....我不否認在執行此作業時腦子想到東京熱...), 沒料到居然會把塑膠軟化(溶劑比例太高?). 紫色部分發軟. 以後還是乖乖用造型補土或光硬化補土好了.




灰底漆真的是照妖鏡. 打磨不謹慎或溢膠溢土全都現形. 做到這樣是底漆-打磨-底漆-再補磨-底漆. 再補磨下去乾脆就重做好了.



自以為是在做模型, 回頭看又覺得不過是在玩黏土. 跟外頭看過的作例比較起來... 自慚形穢. .